Selasa, 22 Februari 2011

Permainan Pengkaderan

1. Kenalan Yuk

  Mintalah peserta untuk berpasangan Ukhuwah Islamiyah Mengenalkan diri sehingga semua peserta saling mengenal satu sama lain

 Mintalah peserta dengan masing-masing pasangannya untuk saling berkenalan meliputi hal-hal berikut ini

 Nama lengkap

 Alamat

 Asal sekolah

 Asal daerah

 Hobi

 Cita-cita

 Mintalah peserta dan masing-masing pasangannya untuk secara bersilang mengenalkan diri mereka.

2. Darimana Datangnya Lintah Meaning Of Life Peserta mengetahui asal usul kejadian makhluk hidup dan memahami arti kehidupan Tahap I :

 Apakah manusia itu hewan yang dapat berfikir? Mari kita buktikan (Kelompokkan peserta dalam 3 kelompok)

 Masing-masing kelompok diminta memilih satu jenis binatang

 Masing-masing kelompok diminta memberikan penjelasan tentang

 Dari mana asal kejadian binatang itu

 Untuk apa binatang itu hadir di alam

 Apa yang dikerjakannya selama hidup

 Kemana kira-kira setelah mati

Tahap II :

 Masing-masing kelompok diminta menjelaskan tentang manusia

 Darimana asal kejadiannya

 Untuk apa hadir di dunia

 Apa yang akan dikerjakannya

 Kemana setelah mati

 Ditekankan pentingnya memahami arti kehidupan karena penciptaanØ dirinya ke dunia ini bukan sekedar main-main saja tapi memiliki keunggulan yang akan dipertanggung-jawabkan. (QS. Al-Mu’minun (23) : 115 – 118 ; Adz-dzariyat (51) : 21)

3. Ayo Berhitung Ayo Mengaji Peserta memahami pentingnya ilmu dalam memudahkan penyelesaian masalah, dan dengan ilmu orang berpeluang berbuat kebaikan lebih banyak

Tahap I :

 Mintalah masing-masing peserta untuk menghitung jumlah angka 1 sampai 50 dengan cepat. Beri waktu maksimal 3 menit.

 Mintalah mereka yang berhasil menghitung dengan cepat, bagaimana caranya memperoleh hasil tersebut.Ø

Tahap II :

 Ajarkan cara menghitung yang lebih cepat dengan cara menjumlah 1 dan 50, 2 dan 49, 3 dan 48, dst sampai 50 dan 1.

 Sehingga diperoleh angka : 51 x 25 = 1275

 Mentee mengetahui bahwa bangunan 4. Yuk Bikin Rumah Indahnya Islam  rumah pasti terdiri dari pondasi (asas), bangunan (bina’) dan penyokong / pelindung / pagar (mu’ayidat) semakin besar dan kokoh maka dibutuhkan pondasi dll- harus kokoh

 Mentee paham bahwa membangun rumah pasti dimulai dari pondasi dan seterusnya, demikian ketika kita ingin membangun Islam dalam diri kita harus bertahap.

 Peserta di bagi beberapa kelompok 3 – 5 orang

 Di minta membuat / menggambar Rumah Idaman dengan tahapan

 Mendiskusikan bagaiama tahapan proses membuat rumah

 Menulis tahapan dan membuat gambaran sebuah rumah jadi



5. Ta’aruf Semua materi Mengenalkan teman pasangannya dengan terlebih  Setiap peserta mendapatkandulu saling bertukar informasi data diri  satu orang sebagai pasangan permainannya

 Pasangan tersebut bisa diperoleh dengan cara undian, tebakan, menyatukan pantun yang terpisah

 Setiap pasangan terlebih dulu saling bertukar data diri dengan waktu kurang lebih 5 menit.

 Setiap peserta mengenalkan pasangannya dengan menyebutkan nama lengkap, nama panggilan, TTL, alamat asal dan sekarang, pekerjaan, jumlah saudara, hobby dll.

 Peserta yang tidak berada didepan boleh menanyakan kepada peserta yang sedang mengenalkan pasangannya, kalau tidak tahu boleh bertanya pada pasangannya tetapi dengan cara berbisik.

 Pasangan yang sedang dikenalkan tidak boleh menjawab pertanyaan atas dirinya.

 Setiap pasangan diberi waktu untuk saling mengenalkan pasangannya selama 5 menit.

 Catatan : Boleh mencatat data pasangannya

6. Ta’aruf Berantai Semua materi Tujuannya untuk melatih konsentrasi  Peserta berjajar dalam suatu barisan yang panjang (kalau bisa peserta  posisinya melingkar)

 Permainan dimulai dengan peserta nomor 2 atau orang kedua menanyakan nama orang 1 (Siapa namanya ?)Ø

 Saat dijawab oleh orang 1, orang ke-2 bertanya kembali (Siapa ?, seperti orang kurang dengar)

 Setelah mendapat jawaban yang kedua, baru orang ke-2 menyampaikan nama orang ke-1 pada orang ke-3

 Orang ke-3 juga pura-pura nggak dengar dan menanyakan kembali dengan pertanyaan, Siapa ?

 Orang ke-2 tidak boleh langsung menjawab, tetapi harus bertanya kembali pada orang ke-1, demikian seterusnya

 Jadi sumber beritanya hanya orang ke-1 saja.

7. Cerita Bernomor Semua materi Tujuannya untuk melatih konsentrasi  Peserta diminta berhitung peserta dan memudahkan mengenal peserta lain  dan angka punggungnya harus dihafal

 Instruktur akan bercerita yang didalamnya menyebut angka

 Bila instruktur menyebut angka salah satu peserta, maka peserta tersebut harus segera tunjuk tangan dan menyebutkan nama dan alamatnya

8. Samson Delila Semua materi Salah satu cara untuk mengundi dalam  Peserta dibagi dalam 2memulai satu permainan (seperti Sut/ Suit)  kelompok besar (5 sampai 15 orang)

 Pilihan undian adalah SAMSON, DELILA dan SINGA dengan ketentuan sebagai berikut :

 SAMSON mengalahkan SINGA

 SINGA mengalahkan DELILA

 DELILA mengalahkan SAMSON

 Setiap kelompok menyepakati lebih dulu pilihan undiannya

 Saat aksi, seluruh peserta memperagakan gerakan pilihannya sesuai dengan petunjuk

Ø9. 1234 Semua materi Menyebutkan 1234 dengan variasi semacam not balok  Instruktur menuliskan 1234 di papan dengan susunan sebagai berikut :

1 2 3 4

1 2 3 4

1 2 3 4

1 2 3 4



 Peserta diminta untuk membaca secara serentak mulai dari kiri atas terus ke kanan sampai angka terakhirØ

 Kemudian peserta diminta lagi untuk membaca angka sebagaimana diatas, tetapi pada angka yang diberi tanda garis tidak bersuara, dengan ketukan atau KARINA yang sama

 Digunakan untuk menghukum peserta10. Topi Saya Bundar Semua materi Peserta diminta menyanyi topi saya bundar dengan variasi

 Diusahakan agar pesertanya lebih dari 1Ø

 Peserta diminta menyanyi topi saya bundarØ

 Sekali lagi diminta nyanyi lagu tersebut, dengan kata topi diganti kata ‘ehem’

11. Balonku Ada Lima Semua materi Peserta diminta menyanyi balonku ada  Digunakan untuk menghukum peserta/ mengurangiØlima dengan variasi  ketegangan

 Diusahakan agar pesertanya lebih dari 1

 Peserta diminta menyanyi syukur

 Menyanyi lagu syukur dengan syairnya balonku ada lima

12. Senam Coconut Semua materi Senam dengan gerakan C, O, C, O, N, U, T  Peserta diminta untuk senam dengan gerakan C, O, C, O, N, U, T yang ditunjukkan oleh instruktur

 Gerakan senam semakin cepat

13. Senam RCTI Semua materi Beberapa gerakan kecil yang diakhiri dengan  Peserta diminta untuk melakukan gerakan kecil agar suasana iklan RCTI  menjadi segar

 Sesuai dengan petunjuk instruktur, akhirnya membentuk posisi sebagaimana iklan RCTI

14. Darat Laut Semua materi Tebakan menyebut hewan darat / laut  Intruktur akan menunjukkan peserta secara acak sambil bilan ‘darat’ atau ‘laut’

 Pada saat disebut darat, maka peserta yang ditunjuk harus menyebut salah satu hewan darat, demikian pula kalau disebut laut, maka harus menyebut hewan laut

15. Tembak-Tembakan Semua materi Melatih kekompakan dengan cara gerakan  Peserta dibagi dalam 4 kelompok,tembak menembak yang serempak  masing-masing disebut kelompok (mis: Kalimantan, Sumatra, Jawa dan Madura)

 Masing-masing kelompok harus siap menembak dengan urutan pekerjaan sebagai berikut :

 Secara serempak bilang ‘siap’

 Dilanjutkan dengan gerakan kokang

 Ada komandu pemimpin pasukan untuk menyerbu salah satu kelompok

 Kelompok yang ditembak harus melakukan serupa untuk menembak kelompok lainnya lagi, demikian seterusnya

16. Tahu Mampu Mau Semua materi Gerakan tangan untuk melatih konsentrasi  Masing-masing peserta diajarkan gerakan Tahu Mampu Mau (Tahu dengan menunjuk kening, Mampu dengan mengepal kedua tangan dan Mau dengan menunjuk dada)

 Setelah berulang kali peserta bisa melakukan dengan baik, maka instruktur melakukan lagi dengan gerakan yang berlainan dengan aba-aba yang diberikannya

Tidak ada komentar:

Posting Komentar